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C++ 类的静态成员及静态成员函数
阅读量:6258 次
发布时间:2019-06-22

本文共 3080 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

 

 

 

  •   对象与对象之间的成员变量是相互独立的。要想共用数据,则需要使用静态成员和静态方法
  •   只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量。(因为静态成员变量在对象创建之前就已经被分配了内存空间
  •   静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放(一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放)。静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间
  •   静态成员的定义和声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用,即<类名>::<静态成员名>
  •   初始化静态成员变量要在类的外面进行。初始化的格式如下:数据类型  类名::静态成员变量名 = 初值
  •   不能用参数初始化表,对静态成员变量进行初始化。
  •   既可以通过类名来对静态成员变量进行引用,也可以通过对象名来对静态成员变量进行引用。
  •   普通成员函数和静态成员函数的区别是:普通成员函数在参数传递时编译器会隐藏地传递一个this指针.通过this指针来确定调用类产生的哪个对象;但是静态成员函数没有this指针,不知道应该访问哪个对象中的数据,所以在程序中不可以用静态成员函数访问类中的普通变量.

 

  下面通过几个例子来总结静态成员变量和静态成员函数的使用规则。

  一、通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数

1 //例子一:通过类名调用静态成员函数和非静态成员函数 2 class Point{ 3 public: 4     void init() 5     {} 6  7     static void output() 8     {} 9 };10 11 void main()12 {13     Point::init();14     Point::output();15 }

  编译出错:错误 1 error C2352: “Point::init”: 非静态成员函数的非法调用

  结论一:不能通过类名来调用类的非静态成员函数

 

  二、通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数

1 //例子二:通过类的对象调用静态成员函数和非静态成员函数 2 class Point{ 3 public: 4     void init() 5     { 6     } 7  8     static void output() 9     {}10 };11 12 void main()13 {14     Point pt;15     pt.init();16     pt.output();17 }

  编译通过。

  结论二:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。

 

  三、在类的静态成员函数中使用类的非静态成员

1 //例子三:在类的静态成员函数中使用类的非静态成员 2 #include 
3 using namespace std; 4 5 class Point{ 6 public: 7 void init() 8 { 9 }10 static void output()11 {12 cout << "m_x=" << m_x << endl;13 }14 private:15 int m_x;16 };17 void main()18 {19 Point pt;20 pt.output();21 }

  编译出错:IntelliSense: 非静态成员引用必须与特定对象相对

  因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之前就已经分配空间了,而类的非静态成员必须在类实例化对象后才有内存空间,所以这个调用就会出错,就好比没有声明一个变量却提前使用它一样。

  结论三:静态成员函数中不能引用非静态成员。

 

  四、在类的非静态成员函数中使用类的静态成员

1 //例子四:在类的非静态成员函数中使用类的静态成员 2 #include 
3 using namespace std; 4 5 class Point{ 6 public: 7 void init() 8 { 9 output();10 }11 static void output()12 {13 }14 private:15 int m_x;16 };17 void main()18 {19 Point pt;20 pt.init();21 }

  编译通过。

  结论四:类的非静态成员可以调用静态成员函数,但反之不能。

 

  五、使用类的静态成员变量

1 //例子五:使用类的静态成员变量 2 #include 
3 using namespace std; 4 5 class Point{ 6 public: 7 Point() 8 { 9 m_nPointCount++;10 }11 ~Point()12 {13 m_nPointCount++;14 }15 static void output()16 {17 cout << "m_nPointCount=" << m_nPointCount << endl;18 }19 private:20 static int m_nPointCount;21 };22 23 void main()24 {25 Point pt;26 pt.output();27 }

  

  链接出错:error LNK2001: 无法解析的外部符号 "private: static int Point::m_nPointCount" (?m_nPointCount@Point@@0HA)

  这是因为类的成员变量在使用前必须先初始化。

  改成如下代码即可:

1 #include 
2 using namespace std; 3 4 class Point{ 5 public: 6 Point() 7 { 8 m_nPointCount++; 9 }10 ~Point()11 {12 m_nPointCount++;13 }14 static void output()15 {16 cout << "m_nPointCount=" << m_nPointCount << endl;17 }18 private:19 static int m_nPointCount;20 };21 22 //类外初始化静态成员变量时,不用带static关键字23 int Point::m_nPointCount = 0;24 void main()25 {26 Point pt;27 pt.output();28 }

  运行结果:

  

  结论五:类的静态成员变量必须先初始化再使用。

  

  

转载地址:http://gcxsa.baihongyu.com/

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